Détournement : La version de nuage par les écoliers de Castries

Depuis le mois de février, quelques élèves de l’école primaire Marcel Pagnol à Castries ont participé à l’un de nos ateliers de TAPS. Après leur avoir présenté le fonctionnement de notre jeu Nuage et ses objectifs, Nous leur avons proposé de le métamorphoser pour raconter une nouvelle histoire. C’est avec beaucoup d’enthousiasme et d’imagination qu’ils ont réinventé le jeu !

L’intégration des nouveaux éléments graphiques réalisés par les enfants durant les séances de TAPS.

Durant 6 séances de 45 minutes, les enfants ont pu s’intéresser aux différentes étapes de création d’un jeu vidéo. Après avoir découvert comment était réalisé notre jeu Nuage, ils ont pris part à la réalisation de nouveaux éléments visuels afin de donner une nouvelle orientation fantaisiste et poétique à l’univers du jeu.

Ce fut l’occasion de découvrir les outils de retouches d’images et des notions nouvelles tels que les formats de fichiers, les masques, les différentes techniques de découpage de l’image, les conditions de programmation ou l’animation des personnages.

Vous pouvez découvrir cette nouvelle version en cliquant sur le bouton ci-dessous.
Télécharger Nuage version TAPS Castries

Un grand bravo à Antoine,Baptiste,Damien, Dorian, Mattias, Mei, Nathan, Nicolas, Océane, Sophie et Suzie !

Retrouvez les photos de l’atelier ci-dessous.

 

Vous souhaitez qu’Hakatah intervienne chez vous pour organiser un atelier autour du jeu vidéo et du climat ? Il suffit de nous envoyer un courriel à ateliers@hakatah.com.

Détournement : Nuage ou l’attaque des géants

Durant la Climate Game Jam s’est déroulé en parallèle un cycle de conférence dans la salle de l’Orangerie du Château de Castries. Ce fut pour nous, Hakatah, de présenter les projets de l’association et d’amener autour de petits ateliers, le public à interroger la manière dont on peut véhiculer un message à travers un jeu vidéo. A partir de notre jeu Nuage comme base de travail, les volontaires pouvaient s’amuser à modifier les éléments graphiques, sonores ou bien à changer les paramètres du jeu. Bien que nous manquâmes de temps pour pousser la réflexion jusqu’au bout, ce fut l’occasion de passer un agréable moment et d’échanger avec un public intéressé. Nous avons même pu produire en quelques clics une version alternative du jeu avec l’aide de deux garçons à l’esprit inventif (manifestez-vous si vous voyez ce message, j’ai oublié vos noms !)

Inserez lien téléchargement

En modifiant juste la taille de certains éléments, nous avons développé une nouvelle histoire qui introduit la présence de géants dans notre jeu. Mais attention ceux-ci sont pacifiques, il faut éviter de cliquer dessus, sinon gare à la défaite !

Et vous avez-vous une idée de détournement ? Comment changer le discours de Nuage en modifiant à peine les images ou le code ?